Dieser Kurs ist eine Einführung in die Programmierung innerhalb eines graphischen Kontextes. Durch Vorlesung, Diskussion und Übungen werden Programmierkenntnisse vermittelt und ein tieferes Verständnis der Möglichkeiten von digitalen und interaktiven Medien gefördert. Zudem wird ein kreativer Umgang mit Software als Material und Werkzeug angeregt.
Als primäre Entwicklungssprache und -umgebung wird Processing verwendet. Der Kurs richtet sich an Studenten ohne Programmiererfahrung, ist aber auch für Studenten mit Vorkenntnissen geeignet.
Freitag, 09:00-12:00
Vorlesung: Auditorium, 3. OG
Übungen: C2, EG
Freitag, 12:00-15:00
Vorlesung: R2, 3.OG
Übungen: R1, 3.OG
Neu! Jetzt sind die Klausuren und Lösungen online.
Der Kurs findet die ganzen drei Stunden in Raum R2 statt.