float x; float y; void setup() { size(800, 400); smooth(); //frameRate(5); background(255); noStroke(); } void draw() { fill(random(255), 0, random(255), 120); ellipse(x, y, 60, 60); fill(random(255), 0, random(255), 120); ellipse(x, y, 40, 40); fill(random(255), 0, random(255), 120); ellipse(x, y, 30, 30); x = x + 50; if (x > width) { x = 0; y = y + 50; } }