size(200, 200); background(255); // Einfache Linien int y = 0; while (y <= height) { line(0, y, width, y); y = y + 10; } // Um die Variationen zu sehen, muessen // die /* und */ Kommentar-Zeilen geloescht werden. // Variation: Dickere Linien /* y = 0; while (y <= height) { strokeWeight(y / (height / 10)); line(0, y, width, y); y = y + 10; } */ // Variation: Schraege Linien /* // Um nach zu vollziehen, was hier passiert, // zeichne in ein Papier-Koordinatensystem // die Linien für einige i-Werte: 0, 10, 20 ... int i = 0; while (i <= width + height) { line(i, 0, 0, i); i = i + 10; } */