float s = 10; void setup() { size(200, 200); smooth(); noStroke(); background(0); colorMode(RGB, 160); } void draw() { fill(mouseX, mouseY, 0); ellipse(mouseX, mouseY, s, s); // Variation: Die Kreise werden so lange // groesser, solange die Maustaste gedrueckt wird. if (mousePressed) { s = s + 1; } // Und ansonsten wieder zurueck gesetzt. else { s = 10; } }