void setup(){ size(400, 400); stroke(255); background(0); smooth(); } void draw() { // kleine Ringe mit Größe zwischen 13 und 20 Pixeln drawRing(random(13, 20)); } // Parameter s ist die Größe (size) des Rings void drawRing(float s) { float x = random(width); float y = random(height); fill(0); stroke(random(100, 255), 0, random(150, 255)); ellipse(x, y, s, s); // Verringere s um 4 für den inneren Kreis s = s - 4; ellipse(x, y, s, s); } // Bei Mausklick werden einmal hundert große Ringe gezeichnet void mousePressed() { for (int i = 0; i < 100; i++) { // große Ringe mit Größe von 80 Pixeln drawRing(80); } }