void setup() { size(400, 400); smooth(); } void draw() { background(255); /* // while-Schleife int y = 0; while (y < mouseY) { line(0, y, width, y); y = y + 5; } */ // for-Schleife for (int y = 0; y < mouseY; y = y + 5) { line(0, y, width, y); } }