size(200, 200); float y = 0; colorMode(RGB, height); while (y < height) { stroke(y); line(0, y, width, y); y = y + 1; } // Damit der Verlauf immer von ganz schwarz zu ganz weiß // geht, egal wie groß der Zeichenbereich ist (was nicht // Aufgabe war), muss das Programm so angepasst werden, // dass die Farbe dann vollweiß erreicht, wenn die untereste // Linie gezeichnet wurde (also wenn y == height). // Dies kann u.a. erreicht werden, indem man - wie oben - // colorMode(RGB, height) verwendet.